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ZK的watch机制实现原理
newZooKeeper(StringconnectString,intsessionTimeout,Watcherwatcher)这个Watcher将作为整个ZooKeeper会话期间的上下文,一直被保存在客户端ZKWatchManager的defaultWatcher 也可以动态添加wat...
简述对RPC、RMI的理解
RPC:在本地调用远程的函数,远程过程调用,可以跨语言实现 httpClient RMI:远程方法调用,Java中用于实现RPC的一种机制,RPC的Java版本,是J2EE的网络调用机制,跨 JVM调用对象的方法,面向对...
塔式、刀片和机架:三种类型的服务器介绍
服务器是一种为客户机提供服务的高性能计算机。旨在处理请求并为其他程序,设备或客户端提供服务和功能。通常,服务器具有比传统计算机更大的处理能力,更高的内存和更多的存储空间。使用服务器...
C/S与B/S架构全面比较:理解两大网络模型的区别与选择
网络应用架构在信息时代占据了核心地位,其中C/S(客户端/服务器)架构和B/S(浏览器/服务器)架构是两种最常见的网络应用架构,这两种架构各有优点和适用场景。 本文将详细对比分析C/S架构和B/S...
探索C/S架构:理解客户端-服务器模型的原理与应用
C/S架构,即客户端-服务器(Client/Server)架构,是一种常用的软件系统架构模式。 这种架构模式在网络应用程序中非常常见,因为它有助于组织和协调网络中的数据流。 本文将详细介绍C/S架构的含...
NFS协议详解:一篇深入剖析网络文件系统的指南
1. 简介 网络文件系统(NFS,Network File System)是由Sun Microsystems于1984年开发的分布式文件系统协议。 它允许用户在网络上查看、存储和更新文件,就像是在本地硬盘上操作一样。 它的设计...
详解网络文件系统(NFS):原理、用途与应用
1. 什么是网络文件系统(NFS) 网络文件系统(Network File System,NFS)是一种分布式文件系统协议。 它允许网络上的计算机系统以本地方式共享和访问彼此的文件和目录。 NFS是UNIX和Linux环境...
accept函数的用法和参数详解(accept()函数的原型)
accept()函数是在网络编程中使用的,它用于接受客户端的连接请求。 accept()函数在服务器端套接字编程中扮演着关键角色。 当服务器监听到一个连接请求时,使用accept()函数来接受该连接并创建一...