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如何实现合批及其工作原理
合批是一种优化技术,用于减少游戏引擎绘制操作中的Draw Calls数量。 它通过将多个物体或渲染操作合并成一个或少量的渲染批次,从而减少CPU到GPU之间的通信开销,提高渲染性能。 合批的工作原理...
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