accept函数的用法和参数详解(accept()函数的原型)

accept()函数是在网络编程中使用的,它用于接受客户端的连接请求。

accept()函数在服务器端套接字编程中扮演着关键角色。

当服务器监听到一个连接请求时,使用accept()函数来接受该连接并创建一个新的套接字,以便与客户端进行通信。

图片[1]-accept函数的用法和参数详解(accept()函数的原型)-不念博客

accept()函数的原型如下:

#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

参数详解:

  1. sockfd:一个用于监听的套接字文件描述符,通常在socket()bind()函数之后创建。
  2. addr:一个指向sockaddr结构体的指针,用于存储连接客户端的地址信息。如果不关心客户端的地址信息,可以设置为NULL。
  3. addrlen:一个指向socklen_t类型的指针,用于表示addr结构体的大小。如果不关心客户端的地址信息,可以设置为NULL。

返回值:成功时,accept()函数返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端进行通信。如果出错,返回-1。

以下是一个简单的TCP服务器端代码示例,展示了如何使用accept()函数接受客户端连接:

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
    int opt = 1;

    // 创建套接字
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // 设置套接字选项,以允许重用本地地址和端口
    setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));

    // 绑定套接字
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(8080);

    bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));

    // 监听连接请求
    listen(server_fd, 3);

    // 接受客户端连接
    new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);

    // 发送和接收数据
    // ...

    // 关闭套接字
    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个TCP服务器,监听8080端口。

当客户端发起连接请求时,服务器使用accept()函数接受连接,并将客户端的地址信息存储在client_addr结构体中。

然后,服务器使用new_socket与客户端进行通信。

在通信完成后,服务器关闭了新创建的套接字和监听套接字。

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