accept()
函数是在网络编程中使用的,它用于接受客户端的连接请求。
accept()
函数在服务器端套接字编程中扮演着关键角色。
当服务器监听到一个连接请求时,使用accept()
函数来接受该连接并创建一个新的套接字,以便与客户端进行通信。
![accept函数的用法和参数详解(accept()函数的原型) 图片[1]-accept函数的用法和参数详解(accept()函数的原型)-不念博客](https://www.bunian.cn/wp-content/uploads/2023/05/qqjietu20230502215449.png)
accept()
函数的原型如下:
#include <sys/socket.h>int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);#include <sys/socket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);#include <sys/socket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数详解:
sockfd
:一个用于监听的套接字文件描述符,通常在socket()
和bind()
函数之后创建。addr
:一个指向sockaddr
结构体的指针,用于存储连接客户端的地址信息。如果不关心客户端的地址信息,可以设置为NULL。addrlen
:一个指向socklen_t
类型的指针,用于表示addr
结构体的大小。如果不关心客户端的地址信息,可以设置为NULL。
返回值:成功时,accept()
函数返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端进行通信。如果出错,返回-1。
以下是一个简单的TCP服务器端代码示例,展示了如何使用accept()
函数接受客户端连接:
#include <arpa/inet.h>#include <netinet/in.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>int main() {int server_fd, new_socket;struct sockaddr_in server_addr, client_addr;socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);int opt = 1;// 创建套接字server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 设置套接字选项,以允许重用本地地址和端口setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));// 绑定套接字server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server_addr.sin_port = htons(8080);bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));// 监听连接请求listen(server_fd, 3);// 接受客户端连接new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);// 发送和接收数据// ...// 关闭套接字close(new_socket);close(server_fd);return 0;}#include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t addr_len = sizeof(client_addr); int opt = 1; // 创建套接字 server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置套接字选项,以允许重用本地地址和端口 setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); // 绑定套接字 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8080); bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 监听连接请求 listen(server_fd, 3); // 接受客户端连接 new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len); // 发送和接收数据 // ... // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; }#include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t addr_len = sizeof(client_addr); int opt = 1; // 创建套接字 server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置套接字选项,以允许重用本地地址和端口 setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); // 绑定套接字 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(8080); bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); // 监听连接请求 listen(server_fd, 3); // 接受客户端连接 new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len); // 发送和接收数据 // ... // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; }
在这个示例中,我们创建了一个TCP服务器,监听8080端口。
当客户端发起连接请求时,服务器使用accept()
函数接受连接,并将客户端的地址信息存储在client_addr
结构体中。
然后,服务器使用new_socket
与客户端进行通信。
在通信完成后,服务器关闭了新创建的套接字和监听套接字。
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THE END