poll 函数用于检测一组文件描述符(File Descriptor, fd)上的可读可写和出错事件,其函数签名如下:
#include <poll.h>
int poll(struct pollfd* fds, nfds_t nfds, int timeout);
参数解释:
- fds:指向一个结构体数组的首个元素的指针,每个数组元素都是一个 struct pollfd 结构,用于指定检测某个给定的 fd 的条件;
- nfds:参数 fds 结构体数组的长度,nfds_t 本质上是 unsigned long int,其定义如下:
typedef unsigned long int nfds_t;
- timeout:表示 poll 函数的超时时间,单位为毫秒。
struct pollfd 结构体定义如下:
struct pollfd {
int fd; /* 待检测事件的 fd */
short events; /* 关心的事件组合 */
short revents; /* 检测后的得到的事件类型 */
};
struct pollfd的 events 字段是由开发者来设置,告诉内核我们关注什么事件,而 revents 字段是 poll 函数返回时内核设置的,用以说明该 fd 发生了什么事件。
events 和 revents 一般有如下取值:
事件宏 | 事件描述 | 是否可以作为输入(events) | 是否可以作为输出(revents) |
---|---|---|---|
POLLIN | 数据可读(包括普通数据&优先数据) | 是 | 是 |
POLLOUT | 数据可写(普通数据&优先数据) | 是 | 是 |
POLLRDNORM | 等同于 POLLIN | 是 | 是 |
POLLRDBAND | 优先级带数据可读(一般用于 Linux 系统) | 是 | 是 |
POLLPRI | 高优先级数据可读,例如 TCP 带外数据 | 是 | 是 |
POLLWRNORM | 等同于 POLLOUT | 是 | 是 |
POLLWRBAND | 优先级带数据可写 | 是 | 是 |
POLLRDHUP | TCP连接被对端关闭,或者关闭了写操作,由 GNU 引入 | 是 | 是 |
POPPHUP | 挂起 | 否 | 是 |
POLLERR | 错误 | 否 | 是 |
POLLNVAL | 文件描述符没有打开 | 否 | 是 |
poll 检测一组 fd 上的可读可写和出错事件的概念与前文介绍 select 的事件含义一样,这里就不再赘述。poll 与 select 相比具有如下优点:
- poll 不要求开发者计算最大文件描述符加 1 的大小;
- 相比于 select,poll 在处理大数目的文件描述符的时候速度更快;
- poll 没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的;
- 在调用 poll 函数时,只需要对参数进行一次设置就好了。
我们来看一个具体的例子:
/**
* 演示 poll 函数的用法,poll_server.cpp
* zhangxf 2019.03.16
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <poll.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <errno.h>
//无效fd标记
#define INVALID_FD -1
int main(int argc, char *argv[])
{
//创建一个侦听socket
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listenfd == INVALID_FD)
{
std::cout << "create listen socket error." << std::endl;
return -1;
}
//将侦听socket设置为非阻塞的
int oldSocketFlag = fcntl(listenfd, F_GETFL, 0);
int newSocketFlag = oldSocketFlag | O_NONBLOCK;
if (fcntl(listenfd, F_SETFL, newSocketFlag) == -1)
{
close(listenfd);
std::cout << "set listenfd to nonblock error." << std::endl;
return -1;
}
//复用地址和端口号
int on = 1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *) &on, sizeof(on));
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, (char *) &on, sizeof(on));
//初始化服务器地址
struct sockaddr_in bindaddr;
bindaddr.sin_family = AF_INET;
bindaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bindaddr.sin_port = htons(3000);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &bindaddr, sizeof(bindaddr)) == -1)
{
std::cout << "bind listen socket error." << std::endl;
close(listenfd);
return -1;
}
//启动侦听
if (listen(listenfd, SOMAXCONN) == -1)
{
std::cout << "listen error." << std::endl;
close(listenfd);
return -1;
}
std::vector<pollfd> fds;
pollfd listen_fd_info;
listen_fd_info.fd = listenfd;
listen_fd_info.events = POLLIN;
listen_fd_info.revents = 0;
fds.push_back(listen_fd_info);
//是否存在无效的fd标志
bool exist_invalid_fd;
int n;
while (true)
{
exist_invalid_fd = false;
n = poll(&fds[0], fds.size(), 1000);
if (n < 0)
{
//被信号中断
if (errno == EINTR)
continue;
//出错,退出
break;
}
else if (n == 0)
{
//超时,继续
continue;
}
for (size_t i = 0; i < fds.size(); ++i)
{
// 事件可读
if (fds[i].revents & POLLIN)
{
if (fds[i].fd == listenfd)
{
//侦听socket,接受新连接
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddrlen = sizeof(clientaddr);
//接受客户端连接, 并加入到fds集合中
int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &clientaddr, &clientaddrlen);
if (clientfd != -1)
{
//将客户端socket设置为非阻塞的
int oldSocketFlag = fcntl(clientfd, F_GETFL, 0);
int newSocketFlag = oldSocketFlag | O_NONBLOCK;
if (fcntl(clientfd, F_SETFL, newSocketFlag) == -1)
{
close(clientfd);
std::cout << "set clientfd to nonblock error." << std::endl;
}
else
{
struct pollfd client_fd_info;
client_fd_info.fd = clientfd;
client_fd_info.events = POLLIN;
client_fd_info.revents = 0;
fds.push_back(client_fd_info);
std::cout << "new client accepted, clientfd: " << clientfd << std::endl;
}
}
}
else
{
//普通clientfd,收取数据
char buf[64] = {0};
int m = recv(fds[i].fd, buf, 64, 0);
if (m <= 0)
{
if (errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK)
{
//出错或对端关闭了连接,关闭对应的clientfd,并设置无效标志位
for (std::vector<pollfd>::iterator iter = fds.begin(); iter != fds.end(); ++iter)
{
if (iter->fd == fds[i].fd)
{
std::cout << "client disconnected, clientfd: " << fds[i].fd << std::endl;
close(fds[i].fd);
iter->fd = INVALID_FD;
exist_invalid_fd = true;
break;
}
}
}
}
else
{
std::cout << "recv from client: " << buf << ", clientfd: " << fds[i].fd << std::endl;
}
}
} else if (fds[i].revents & POLLERR)
{
//TODO: 暂且不处理
}
}// end outer-for-loop
if (exist_invalid_fd)
{
//统一清理无效的fd
for (std::vector<pollfd>::iterator iter = fds.begin(); iter != fds.end();)
{
if (iter->fd == INVALID_FD)
iter = fds.erase(iter);
else
++iter;
}
}
}// end while-loop
//关闭所有socket
for (std::vector<pollfd>::iterator iter = fds.begin(); iter != fds.end(); ++iter)
close(iter->fd);
return 0;
}
编译上述程序生成 poll_server 并运行,然后使用 nc 命令模拟三个客户端并给 poll_server 发送消息,效果如下:
由于 nc 命令是以 \n 作为结束标志的,所以 poll_server 收到客户端消息时显示时分两行的。
通过上面的示例代码,我们也能看出 poll 函数存在的一些缺点:
- 在调用 poll 函数时,不管有没有有意义,大量的 fd 的数组被整体在用户态和内核地址空间之间复制;
- 与 select 函数一样,poll 函数返回后,需要遍历 fd 集合来获取就绪的 fd,这样会使性能下降;
- 同时连接的大量客户端在一时刻可能只有很少的就绪状态,因此随着监视的描述符数量的增长,其效率也会线性下降。
与 select 函数实现非阻塞的 connect 原理一样,我们可以使用 poll 去实现,即通过 poll 检测 clientfd 在一定时间内是否可写,示例代码如下:
/**
* Linux 下使用poll实现异步的connect,linux_nonblocking_connect_poll.cpp
* zhangyl 2019.03.16
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <poll.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 3000
#define SEND_DATA "helloworld"
int main(int argc, char* argv[])
{
//1.创建一个socket
int clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (clientfd == -1)
{
std::cout << "create client socket error." << std::endl;
return -1;
}
//将 clientfd 设置成非阻塞模式
int oldSocketFlag = fcntl(clientfd, F_GETFL, 0);
int newSocketFlag = oldSocketFlag | O_NONBLOCK;
if (fcntl(clientfd, F_SETFL, newSocketFlag) == -1)
{
close(clientfd);
std::cout << "set socket to nonblock error." << std::endl;
return -1;
}
//2.连接服务器
struct sockaddr_in serveraddr;
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS);
serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
for (;;)
{
int ret = connect(clientfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
if (ret == 0)
{
std::cout << "connect to server successfully." << std::endl;
close(clientfd);
return 0;
}
else if (ret == -1)
{
if (errno == EINTR)
{
//connect 动作被信号中断,重试connect
std::cout << "connecting interruptted by signal, try again." << std::endl;
continue;
} else if (errno == EINPROGRESS)
{
//连接正在尝试中
break;
} else {
//真的出错了,
close(clientfd);
return -1;
}
}
}
pollfd event;
event.fd = clientfd;
event.events = POLLOUT;
int timeout = 3000;
if (poll(&event, 1, timeout) != 1)
{
close(clientfd);
std::cout << "[poll] connect to server error." << std::endl;
return -1;
}
if (!(event.revents & POLLOUT))
{
close(clientfd);
std::cout << "[POLLOUT] connect to server error." << std::endl;
return -1;
}
int err;
socklen_t len = static_cast<socklen_t>(sizeof err);
if (::getsockopt(clientfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len) < 0)
return -1;
if (err == 0)
std::cout << "connect to server successfully." << std::endl;
else
std::cout << "connect to server error." << std::endl;
//5. 关闭socket
close(clientfd);
return 0;
}
运行效果与前面的 select 实现非阻塞的 connect 一样,这里就不再给出运行效果图了。
© 版权声明
本站文章由不念博客原创,未经允许严禁转载!
THE END