MQTT简介
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的”轻量级”通讯协议。
客户端 | 服务端 |
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一个使用MQTT协议的应用程序或者设备,它总是建立到服务器的网络连接。客户端可以: | 也称为”消息代理”(Broker),可以是一个应用程序或一台设备。它是位于消息发布者和订阅者之间,它可以: |
– (1)发布其他客户端可能会订阅的信息; | – (1)接受来自客户的网络连接; |
– (2)订阅其它客户端发布的消息; | – (2)接受客户发布的应用信息; |
– (3)退订或删除应用程序的消息; | – (3)处理来自客户端的订阅和退订请求; |
– (4)断开与服务器连接。 | – (4)向订阅的客户转发应用程序消息。 |
设计原则
- 精简,不添加可有可无的功能;
- 发布/订阅(Pub/Sub)模式,方便消息在传感器之间传递,解耦Client/Server模式,带来的好处在于不必预先知道对方的存在(ip/port),不必同时运行;
- 允许用户动态创建主题(不需要预先创建主题),零运维成本;
- 把传输量降到最低以提高传输效率;
- 把低带宽、高延迟、不稳定的网络等因素考虑在内;
- 支持连续的会话保持和控制(心跳);
- 理解客户端计算能力可能很低;
- 提供服务质量( quality of service level:QoS)管理
- 不强求传输数据的类型与格式,保持灵活性(指的是应用层业务数据)。
MQTT应用领域
- 物联网M2M通信,物联网大数据采集
- Android消息推送,WEB消息推送
- 移动即时消息,例如Facebook Messenger
- 智能硬件、智能家居、智能电器
- 车联网通信,电动车站桩采集
- 智慧城市、远程医疗、远程教育
- 电力、石油与能源等行业市场
MQTT协议相关概念
MQTT协议构成
MQTT协议中的方法
– (1)CONNECT:客户端连接到服务器 | – (9)SUBACK:订阅确认 |
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– (2)CONNACK:连接确认 | – (10)UNSUBSCRIBE:取消订阅 |
– (3)PUBLISH:发布消息 | – (11)UNSUBACK:取消订阅确认 |
– (4)PUBACK:发布确认 | – (12)PINGREQ:客户端发送心跳 |
– (5)PUBREC:发布的消息已接收 | – (13)PINGRESP:服务端心跳响应 |
– (6)PUBREL:发布的消息已释放 | – (14)DISCONNECT:断开连接 |
– (7)PUBCOMP:发布完成 | – (15)AUTH:认证 |
– (8)SUBSCRIBE:订阅请求 |
消息服务质量QOS
MQTT 协议中规定了消息服务质量(Quality of Service),它保证了在不同的网络环境下消息传递的可靠性,QoS 的设计是 MQTT 协议里的重点。
MQTT 设计了 3 个 QoS 等级。
– QoS 0:消息最多传递一次。
– QoS 1:消息传递至少 1 次。
– QoS 2:消息仅传送一次。
QoS0:”至多一次”,消息发布完全依赖底层TCP/IP网络,会发生消息丢失。一个消息不会被接收端应答,也不会被发送者存储并再发送。这个也被叫做“即发即弃”
QoS1:”至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。发送者将会存储发送的信息直到发送者收到一次来自接收者的PUBACK格式的应答。
QoS2:”只有一次”,确保消息到达一次。如果接收端接收到了一个QoS为2的PUBLISH消息,它将相应地处理PUBLISH消息,并通过PUBREC消息向发送方确认。
PUBLISH:发布消息 PUBREC:发布收到 PUBREL:发布释放 PUBCOMP:发布完成
发送订阅不同QOS情况下是如何生效的
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