- 封装
- 封装是OOP的基本特征之一。
- 允许将数据(成员变量)和方法(成员函数)组合到一个单元中,这个单元称为类。
- 类的成员变量通常是私有的,只能通过公共接口(成员函数)访问。
- 封装提供了数据隐藏和隔离,可以避免直接访问和修改对象的内部状态。
- 继承
- 继承允许创建一个新的类,基于现有类的属性和行为。
- 派生类(子类)可以继承父类的成员变量和方法。
- 继承支持代码重用,使得可以构建层次结构的类。
- 多态
- 多态性允许对象在不同情况下表现出不同的行为。
- C++实现多态性主要通过函数重载和虚函数。
- 函数重载允许在同一类中定义多个同名函数,根据参数的不同选择合适的函数。
- 虚函数允许在派生类中重写父类的方法,实现运行时多态。
- 抽象类和纯虚函数
- C++支持抽象类,这是不能被实例化的类,通常用于定义接口。
- 抽象类中可以包含纯虚函数,这是没有实现的虚函数,派生类必须实现它们。
- 类和对象
- C++中,类是一种用户自定义的数据类型,用于描述对象的属性和行为。
- 对象是类的实例,它可以访问类的成员变量和方法。
- 构造函数和析构函数
- 构造函数用于初始化对象的成员变量。
- 析构函数用于清理对象所分配的资源。
- 访问控制
- C++中,成员变量和成员函数可以具有不同的访问权限,包括公有(public)、私有(private)和受保护(protected)。
- 公有成员可以被类外部和派生类访问。
- 私有成员只能被类内部访问。
- 受保护成员可以被类内部和派生类访问。
- 操作符重载
- C++允许操作符重载,使得用户可以自定义操作符的行为。
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