首先要知道什么是Hash碰撞,通俗的讲就是当两个key运算出来的hash值与数组长度n-1进行与运算之后发现定位出来的位置是一样的。
这就是Hash碰撞、Hash冲突。
HashMap是通过在两个key计算出的同一个位置上挂一个链表,在这个链表放入多个元素。
让多个key-value对,同时放在数组的同一个位置上。
后面在get的时候,如果发现该位置挂了一个链表,只要遍历这个链表找到自己的key-value就可以了。
这里就会有一个性能问题?假设你的链表随着时间的推移变得很长,在后续遍历的时候,性能就会比较差,时间复杂度是O(n)。
所以HashMap做了一个优化,如果链表达到了一定的长度之后,会将其转换为红黑树,红黑树的好处就是遍历的时候时间间复杂度是O(logn),性能会比链表高一些。
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